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由完美代理的3d竞技网游《混沌试炼》(英文名:panzar)日前亮相cj。并不同一般moba游戏,《混沌试炼》里并没有推塔对线的概念,也没有正反补和经济,它更像《魔兽世界》里的战场,玩家通过击杀对手已经和地图机制的交互(比如占点)获得胜利。
在cj期间,《混沌试炼》开发商coo viacheslav dubikovskiy接受了17173专访,为玩家介绍这款游戏。据他透露,未来游戏中将加入很多中国的元素,中国风的道具都在开发过程当中。
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真的不用推塔:《混沌试炼》更像传统mmo
无论是《dota2》、《lol》还是《风暴英雄》,即使你做了再多地图机制(比如抢大龙,收集贡品),但你最终还是要通过推掉对方主基地才能获得胜利。
但《混沌试炼》完全不同,它没有补兵也没有经济,获胜机制也不单一。你可以把它想象成《魔兽世界》的战场那样,不同地图有不同获胜方式,可能是推塔,也可能是杀人、占点或夺旗。
4大地图种类,每月更新,让你总有东西可玩
如果永远是一张地图,可能你很快就会玩厌倦,《混沌试炼》多张地图的设置让玩家有更多新东西可玩。
“相比两年前,我们增加了5张地图,现在总体来说地图分为四种模式,其中还有攻城战什么的。” viacheslav说。
他透露“外服保持一月一更,每年一个大版本的速度更新,国服版本至少每年会更新三到四张地图,使中国玩家有足够的内容来消耗。而且每次游戏地图是随机的,这会让玩家一天晚上至少玩三到四张不同的内容。”

战斗画面和mmo游戏一样
8名英雄已经足够,因为有非常多技能
在玩家可以选择的人物上,相比之下《混沌试炼》并不算丰富(4个种族,每个种族两个职业),但viacheslav认为这已经够用了,因为开发商会不断更新角色的技能,把不同技能带入游戏中,玩家获得的体验完全不同。
“我们暂时没有增加英雄的计划,虽然会推出中国风的内容,但并没推中国英雄的打算。” viacheslav说“增加英雄很难,这会对整个游戏平衡做很大的改动。”
pve玩法掉落装备材料 装备属性不影响pvp平衡
除了体验pvp外,《混沌试炼》中还有pve可以玩。
“我们现在已经有三张pve地图,未来还会有更多。” viacheslav介绍到“pve地图非常宏大,玩家要在里面找boss的藏身地,然后和他战斗。我们会把ip小说里的内容逐步加入其中。”
打pve将可以获得pvp装备的制作材料,不过《混沌试炼》中的装备并不会大幅度影响角色属性,所以玩家不用担心出现属性碾压。

《混沌试炼》开发商coo viacheslav dubikovskiy