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格斗游戏,一个熟悉而亲切的词汇,是许多80后男性青春回忆的一部分。
十多年的时间里,格斗游戏【FTG】这个类目,凭借其独特的魅力在游戏行业里面占据了自己的一席之地,然而由于其特殊的游戏方式,也无可避免地成为时代的眼泪。
你说谁?
在众多的格斗游戏里面,有一款在很长一段时间里都是我们FTG死忠的话题并被奉为经典的游戏,那就是
King of Fighter 98【下文简称:拳皇98】
优秀的配乐、出彩的人设、丰富的角色类型、极高的平衡度,让游戏成为FTG老饕对战的首选。
今天就跟大家分享一段关于拳皇98和友情的回忆:
1. 最初的伪娘
虽然伪娘这个词语是在某个Yoooo的动画之后才正式成为我们熟悉的字眼,但是当年这位长相可爱的Christ无疑是我们第一次接触到的类伪娘。以现在的眼光来看应该是萝太比较正确。
没错就是上面这个家伙!不要扶他
我们的故事,就从这个角色惹出的争论开始。
玩过97的人,通常会默认把克里斯这个角色视为男生,因为他后面变身成了大蛇。当然,从拳皇98开始接触的人,虽然由于他女性化的配音、可爱的外貌和娇小的身形难免有人会误会,还不至于产生争论。
但是捣乱的来了,那就是拳皇港漫!
口桀口桀口桀,问你怕未!
细心的读者很快发现,漫画里对这个角色无论是译名还是称呼都是女性化的“她”:
例如这里:
或者这里:
为什么我会知道?例如我的一位朋友A为了论证克里斯是女和我扯了一下午港漫....
然而不久之后的一期电软里谈及克里斯的官方设定,他是女生的谣言烟消云散。
于是我拿着那期电软笑着调侃他:“亏你还暗恋过这位美女呀,可惜他是男的!”
结果他淡定地答道:“看着脸能硬就行!”
从此他在我心目中的地位由机友升级为绅(bian)士(tai)。
2. 时代眼泪的精神污染
是的这次和她有关
熟悉雅典娜的玩家都知道,她的招式大多以干扰为主,所以很多玩家用雅典娜的打法就是各种游击战,而我们的绅士A同学特别喜欢使用她。
是的,又是他
他是一个钟情于使用雅典娜的人,但他喜欢用雅典娜不仅是因为他打法猥琐,还在于他喜欢雅典娜的穿透力极强的声音。
怪我咯?
和他对打的时候,不但在视觉上要忍受雅典娜各种乱飞【凤凰箭、精神力传送、三角跳】,还要在听觉上遭受魔音穿脑的轰炸,按他的说法:
“视觉与听觉的双重享受,效果极佳”。
在受到他这不正言论的蛊惑之后,另一个朋友B也学他练起了雅典娜。
呵呵,这并不是高潮
在一个阳光明媚的下午,在绅士A和朋友B选了两个雅典娜开打的时候我就有了不祥的预感。
果不其然,他们用两个雅典娜打了足足五个小时。
期间整个街机厅都充斥着雅典娜各种不标准的英语发音,就在其他群众的怒气槽攒满要上演真人快打的时候,我率先拔下了该台机器的电源线。
第二天,街机厅里面的拳皇都调成了静音模式.....
3. 打乒乓球
当对战打到无聊的时候,某位脑洞打开的童鞋想出一个奇怪的玩法:
用拳皇玩乒乓球
没错,他就是我们的绅士A。本着我不虐他谁虐他的想法,我配合他玩起了拳皇版乒乓球,谁输了谁请吃午饭。
于是绅士A雅典娜VS我的卢卡尔上场。
在经过一轮“哎呀你打着我了”“卧槽硬直太长”“这波太快了”等充满愉♂悦的互射之后,我们终于找到感觉,可以你来我往地打波了。但是我们并不满足,于是把拳皇98里面所有可以反弹的角色都拉出来试一遍。 经过一个下午的验证,我们得出了各种结论:1. 山崎龙二的倍返出的飞行道具速度极快,可破飞行道具,但可被反弹,可是因为飞得太快不适合打乒乓。
2. 神乐千鹤的反弹很考反应,如果慢了还会被先counter再反弹
3. 同一个角色之间的互弹【雅典娜对雅典娜、卢卡尔对卢卡尔】,飞行道具的速度不会有很大的变化,不同角色之间互弹的时候,飞行道具的速度会变的越来越快,到后面会快到来不及反弹
在烧光了一个月的零花钱之后【我们是在街机上面实验的】
突然发现最后我们根本没有计算分数嘛,谁输谁赢是个谜。
“没关系了,好歹我们弄明白了飞行道具的反弹机制。”
“实战的时候谁会这样玩哦!”
这种无力感,这大概就是所谓的
也许青春就是这样的东西,
仿佛永远不会结束的下午,
可以做无限多的事情,
而我们往往会选择最莫名的那种。
可惜,多年后的今天,我已经再也找不到那位绅士,所以我只好默默地玩起《拳皇98终极之战OL》,幻想着某个时刻,你也在手机另一端,和我对打着拳皇。
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